不光有黄子韬、孙怡这种流量明星,还有一堆实力派老戏骨演员坐镇。这个收视率明显对不起这个阵容。
与此同时,当天大唐不夜城还有盛大的游园会活动,大唐不夜城中的“大唐芳华“、”唐礼坊“、“唐食坊”、诗人群塑”都有NPC互动区域,让观众有机会沉浸式感受到大唐华韵和唐诗流传千年的经典魅力。
由“被追逐者”转为“追逐者”,苟仁的追逐心态同样发生了变化。苟仁的第一场追逐,发生在毛豆烧毁了他的货品后。由于执意要去神木的毛豆不肯回村,两人在雪地里一追一赶。苟仁愤怒地叫嚣,作为追债人,毛豆是他讨回赔款的筹码。苟仁的第二场追逐,是神木寻人失败欲将毛豆送回清涧时。毛豆哭喊着“他们不亲我了”并埋头向芦苇荡深处跑去,苟仁拼命追赶,开始关注毛豆的情绪状态。苟仁的第三场追逐,是毛豆被热闹红火的庙会吸引,逐渐隐入人流,慌忙的苟仁焦急寻找。这次,他像一位父亲一样担心毛豆的安危。纵观苟仁的追逐轨迹,其心理也完成了“追债-追友-追子”的深刻转变。
经常有内幕消息的Jeff Sneider最近在他的Youtube节目《The Hot Mic with Jeff Sneider and John Rocha》里又爆料说,环球和任天堂受《超级马力欧》成功的鼓舞,终于要拍《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)电影了。
此外,徐天这个人物的层次感也非常丰富,剧中每个“护镖人”都会在徐天的成长过程中留下印记。比如老孙对徐天来说,像父亲又像人生路上的第一个导师;俞亦秀则让徐天开始勇于信守承诺,有了担当。徐天的人物线要从最初的懵懂,成长得冷静成熟,也更懂得如何保护别人。董子健能否准确诠释出不同阶段人物弧光的层次感,决定着这个主角人物的完成度。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。