不同于张朝阳喜欢从物理学的角度分析生活中的所见所闻,陆川直言,自己虽然是电影导演,但看电影时是用户心态,除非遇到非常喜欢的作品,一般不会去解构作品,单纯作为观众去欣赏,“因为这是一个难得消遣的时刻”。
对比同一家影院的网购票和团体票的票根,也会发现后者票面上,服务费为0。部分影院在采访中,也对此给出了肯定,服务费是关键。而如今的服务费价格,从2—9元不等。
作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
2:谁演的?
因为暴力从不终结于正义/邪恶的到位,暴力的可怕在于它首先是很多个不断运作的结构/系统,在这个系统里,有加害者就有受害者,饱受欺凌的受害者很可能也会在他能接触到的系统里成为加害者。比如说,那个在《平行宇宙》剧情中,于金并公司里因量子对撞而失去一切的 Spot。
起:第一幕占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,第一幕的任务是建置戏剧情境1,激发人物的外部欲望和戏剧动作,在人物的戏剧动作和周围反应之间建置戏剧冲突,提出故事的总戏剧任务。人物在完成总戏剧任务的过程中,陷入新的困境。