说回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年9月13日作为马力欧的生日,但其实马力欧这个角色的诞生时间要更早一些。1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。
不到一周的时间票房超过了《速度与激情10》内地上映2个月的成绩,可见王宝强这次票房表现的生猛,也要感慨好莱坞大片在内地的拉胯,《速度与激情10》也是目前年度票房前十唯一的一部好莱坞大片,随着《封神第一部》《超能一家人》等暑期档大片上映,《速度与激情10》被挤出前十是迟早的事。
在对话中,“真实”是乌尔善反复提及的创作追求,也是具有“探路者”意义的《封神第一部》的立身之基:“据我所知,华语电影之前没有创作过神话史诗这个类型,也没有创作过这样的三部曲电影。”而要实现这样“超级难度”的任务,“只有(追求真实)这一种办法,没有第二条道路。”乌尔善更精辟总结:“真实,就是无敌的。”
《荒原》致敬每个坚持的人 拓展艺术边界得观众认可
谍战剧因为剧情紧张,主角身份特殊,还能够满足剧迷们的“英雄情结”,很受欢迎。好看的谍战剧数量很多,它们还有一个共同的特点:剧名挺好,看一眼就能够被吸引住。
可以看到,谍战剧里的口碑佳作,大都集中在世纪之交到本世纪10年代。