还真不一定。
导演吉尔莫·德尔·托罗编写和制作了该片,故事由编剧特拉维斯·比彻姆原创,他是在环太平洋的加州海岸线上构思出这个故事的中心要素。比彻姆称这个原创故事,里面有结合人类和机械人对抗外星怪兽的殊死战,而这些外星怪兽并不来自于银河系,而是从海底窜出。然而对这种规模的动作巨制来说,制片者也需要打造出能够与之平衡的人性中心故事。制作人乔·贾希尼则表示,不管面对多大威胁,电影的主题仍然是人性光辉。
迪士尼这次「魔改」,的确也是质量平平。
《龙与地下城:侠盗荣耀》成功赋予奇幻题材以喜剧风味,而有血有肉的角色则让本次冒险的精彩程度更上一层楼。侠盗小队各个性格鲜明,令人印象深刻——埃德金能说善道,灵魂展现当队长的艺术;霍尔盖任劳任怨,坚定可靠;西蒙卑微不自信,升级团宠受鼓励;多立克一根筋思维模式,直言直语;亨克正直指数爆表,丢失幽默感。
来自故事背景地青塘村的原国家审计署社会保障审计司司长王中信则感慨道:“剧本内容令人激动,希望能增加人物弧光,塑造更加立体的人物形象。”
在乌尔善看来,大场面固然强力吸睛“一幕封神”,但《封神第一部》更是全环节精雕细刻,经得起全面的欣赏审视和来自IMAX大银幕的考验。乌尔善对各个环节的付出如数家珍:“整部电影我们真的赋予了很多创作,从故事、表演、美术场景、服装、化妆、道具、视效、包括音乐,信息非常庞大,我能看到各个部门对这部电影的用心。”十年匠心只为一件事、一部作品、一个封神世界,但乌尔善认为“神话史诗这个类型是关于永恒的问题,相对于三千年来说,做个电影10年8年是件很短暂的事情”,这其中,4年的剧本打磨始终是想办法让“老”故事走到“新”世界,“要综合很多的共识,同时要保持当代的价值观,这两方面都要兼顾。整理原作中已经不合时宜的部分,提炼那些我们现在还相信的价值观、情感关系。”